MODELANDO O PICAPAU
Saudaçõesmeus amigos! da tarde para a noite desse dia 10 de abril de 2013, resolvi exercitar um pouco da modelagem de cartoon.o modelo escolhido foi o do favorito entre adultos e crianças: picapau!
Não foi facil a modelagem pois como personagem cartoon ele não previu a tridimensionalidade do personagem. mesmo o desenho viola regras de massa e volume a bem da expressividade.
enfim depois de três tentativas comecei a seguir um caminho satisfatório.
uma vez com o principal de sua modelagem garantido o trabalho era ajustar as cores dos materiais. Neste caso a malha do personagem teve diversos materiais tribuidos a grupos de vértices diferentes.
Bom com cores a coisa fica bem mais interessante.
O próximo passo para hoje era verificar e ajustar o render . Então me puz a batalhar com o renderizador do blender.
Este resultado começou a atender as espectativas e posso me permitir deixar a conclusão para amanhã.
assim até a próxima meus amigos!
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