Alexsandro Costa

Alexsandro Costa
animador autodidata

domingo, 4 de julho de 2010

Animação de paths com blender

Olá amigos do Argila digital. Aqui quem vos escreve é o seu devotado e empenhado instrutor, Alexsandro Costa. Como vocês devem se lembrar, na nossa ultima aula, experimentamos como fazer animações por path com o BLENDER 3D.
Uma das coisas mais interessantes em se tratando de animação 3d, é a animação de paths (caminhos).
No BLENDER, isso pode ser facilmente obtido através do parenteamento de objetos (cameras, emptys, objetos, luzes...) à curvas. Esse processo é particularmente útil, quando precisamos fazer com que um objeto percorra detrminado caminho de forma precisa.
Inseri aqui um vídeo muito interessante que mostra os passos necessários para conseguir este resultado. Bons estudos de BLENDER para nós todos!

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